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ColorHeight
Phoenixnoir edited this page Sep 7, 2025
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1 revision
Permet d'appliquer une couleur a partir d'une hauteur plancher a une hauteur maximum sur une couleur sélectionner dans la palette
Usage: Le shader s'utilise via l'interface de MagicaVoxel. Il faut saisir les valeurs pour:
- ColorTar = Couleur cible (id de la couleur dans la palette)
- ColorSet = Couleur de remplacement (id de la couleur dans la palette)
- Z min = Hauteur minimum
- Z max = Hauteur maximum
