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ColorHeight

Phoenixnoir edited this page Sep 7, 2025 · 1 revision

Permet d'appliquer une couleur a partir d'une hauteur plancher a une hauteur maximum sur une couleur sélectionner dans la palette


Usage: Le shader s'utilise via l'interface de MagicaVoxel. Il faut saisir les valeurs pour:

  • ColorTar = Couleur cible (id de la couleur dans la palette)
  • ColorSet = Couleur de remplacement (id de la couleur dans la palette)
  • Z min = Hauteur minimum
  • Z max = Hauteur maximum

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