|
6 | 6 | * Basic plugin for manipulating important parameters.. |
7 | 7 | * There is no plugin command. |
8 | 8 | * |
| 9 | + * Caching images improves performance but increases memory allocation. |
| 10 | + * On mobile devices, a lot of memory allocation causes the browser to crash. |
| 11 | + * Therefore, the upper limit of memory allocation is set with cacheLimit. |
| 12 | + * |
| 13 | + * If you want to regain high performance, just increase cacheLimit. |
| 14 | + * There is no need to revert to 1.4. |
| 15 | + * |
9 | 16 | * @param cacheLimit |
10 | 17 | * @type number |
11 | 18 | * @desc The upper limit of images' cached size (MPixel) |
|
61 | 68 | * 基本的なパラメーターを設定するプラグインです。 |
62 | 69 | * このプラグインにはプラグインコマンドはありません。 |
63 | 70 | * |
| 71 | + * 画像をキャッシュするとパフォーマンスは向上しますが、その分メモリ確保も増大します。 |
| 72 | + * モバイルデバイスでは、たくさんのメモリ確保はブラウザをクラッシュさせます。 |
| 73 | + * そこで、メモリ確保の上限を「画像キャッシュ上限値」で設定しています。 |
| 74 | + * |
| 75 | + * もし高いパフォーマンスを取り戻したければ、ただ画像キャッシュ上限値を増加させればよいです。 |
| 76 | + * 1.4に戻す必要はありません。 |
| 77 | + * |
64 | 78 | * @param cacheLimit |
65 | 79 | * @type number |
| 80 | + * @text 画像キャッシュ上限値 |
66 | 81 | * @desc 画像のメモリへのキャッシュの上限値 (MPix) |
67 | 82 | * @default 10 |
68 | 83 | * |
69 | 84 | * @param screenWidth |
70 | 85 | * @type number |
71 | | - * @desc 画面サイズの幅 |
| 86 | + * @text ゲーム画面の幅 |
72 | 87 | * @default 816 |
73 | 88 | * |
74 | 89 | * @param screenHeight |
75 | 90 | * @type number |
76 | | - * @desc 画面サイズの高さ |
| 91 | + * @text ゲーム画面の高さ |
77 | 92 | * @default 624 |
78 | 93 | * |
79 | 94 | * @param changeWindowWidthTo |
80 | 95 | * @type number |
81 | | - * @desc 値が設定された場合、ウインドウの幅を指定した値に変更 |
| 96 | + * @text ウィンドウの幅 |
| 97 | + * @desc 値が設定されなかった場合、ゲーム画面の幅と同じ |
82 | 98 | * |
83 | 99 | * @param changeWindowHeightTo |
84 | 100 | * @type number |
85 | | - * @desc 値が設定された場合、ウインドウの高さを指定した値に変更 |
| 101 | + * @text ウィンドウの高さ |
| 102 | + * @desc 値が設定されなかった場合、ゲーム画面の高さと同じ |
86 | 103 | * |
87 | 104 | * @param renderingMode |
88 | 105 | * @type select |
89 | 106 | * @option canvas |
90 | 107 | * @option webgl |
91 | 108 | * @option auto |
92 | | - * @desc レンダリングモード (canvas/webgl/auto) |
| 109 | + * @text レンダリングモード |
93 | 110 | * @default auto |
94 | 111 | * |
95 | 112 | * @param alwaysDash |
96 | 113 | * @type boolean |
97 | | - * @desc プレイヤーが常時ダッシュするかどうかの初期値 (on/off) |
| 114 | + * @text 「常時ダッシュ」の初期値 |
98 | 115 | * @default false |
99 | 116 | * |
100 | 117 | * @param autoSaveFileId |
101 | 118 | * @type number |
102 | | - * @desc 「場所移動」の際にオートセーブするファイル番号 (0でoff) |
| 119 | + * @text オートセーブ番号 |
| 120 | + * @desc 「場所移動」の際に指定したファイル番号にオートセーブします(0を指定した場合はオートセーブしません) |
103 | 121 | * @default 0 |
104 | 122 | * |
105 | 123 | * @param errorMessage |
106 | 124 | * @type string |
107 | | - * @desc エラーが発生した際に表示するメッセージ |
| 125 | + * @text エラーメッセージ |
108 | 126 | * @default エラーが発生しました。ゲームの作者にご連絡ください。 |
109 | 127 | */ |
110 | 128 |
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