@@ -30,13 +30,13 @@ Man braucht die Version
3030Am einfachsten ist die Installation von Eclipse unter Windows mittels des Eclipse Installer.
3131Dies ist auf der [ Eclipse-Website] ( https://www.eclipse.org/downloads/packages/installer ) gut erklärt.
3232
33- #### Debian
33+ #### Debian (Linux)
3434Unter Debian basierenden Distributionen ist die Installation sehr einfach mit ` snap ` .
3535``` shell
3636$ sudo snap install eclipse --classic
3737```
3838
39- #### Arch
39+ #### Arch (Linux)
4040Mit einer Arch-Distribution lässt sich Eclipse ebenso einfach mit ` snap ` installieren. Allerdings ist oftmals ` snap ` noch nicht installiert.
4141``` shell
4242$ sudo pacman -S snapd
@@ -49,53 +49,96 @@ $ sudo snap install eclipse --classic
4949
5050![ Spielervorlage in Eclipse importieren] ( /images/eclipse_import_project.jpg )
5151
52- 1 . Im Menü auf "File" → "Import…" gehen
52+ 1 . Spielervorlage herunterladen (von unserer Website unter allgemeine Dokumatation)
53+
54+ 2 . Die heruntergeladene Zip extrahieren
55+
56+ 3 . In dem extrahiertem Ordner die Batchdatei gradlew ausführen. Es kann
57+ sein das Windows Defender etwas dagegen hat, weil die Anwendung versucht
58+ Gradle herunterzuladen. Falls dies der Fall sein sollte, auf
59+ "weiter Informationen" gehen und auf "trotzdem ausführen" klicken. Wenn
60+ alles funktioniert hat, muss in der Datei nun ein neuer Ordner mit dem Namen
61+ .gradle erschienen sein
62+
63+ 4 . Nun öffnet man Eclipse und geht oben links auf:
64+ 1 . File
65+ 2 . Import...
66+ 3 . Gradle
67+ 4 . Existing Gradle Project
68+ 5 . Next>
69+
70+ 5 . Nun wählt man unter "Project root directory" die extrahierte Datei der Spielervorlage aus und klickt auf "next>"
71+
72+ 6 . Hier muss man einige Dinge beachten:
73+ 1 . Oben links bei "Overide workspace settings" ein Häckchen setzen
74+ 2 . Unter "Gradle distribution" Specific Gradle version auswählen und die Version 6.9.1 angeben
75+ 3 . Unter "Advanced Options" bei "Java home" nachsehen, ob dort der Ordner des
76+ JDK (Java Develobment Kit) angegeben ist und dabei beachten das man nur
77+ JDK´s der Versionen 11-15 benutzen kann.
78+ 4 . Unten wieder auf "Next>" klicken
79+
80+ 7 . Dieser Schritt kann einen Moment dauern. Wenn alles erfolgreich war,
81+ steht unten in der Konsole "CONFIGURE SUCCESFUL". Falls es funktioniert
82+ hat geht man auf "Finish". Falls nicht überprüft man im Schritt davor
83+ die Gradle Version und die Version des JDK, dass angegeben ist
5384
54- 2 . Im Dialogfenster unter "General" "Projects from Folder or Archive"
55- wählen, dann auf den "Next" Button klicken
85+ ### Spielervorlage aus Eclipse starten
5686
57- 3 . Oben rechts auf "Archive…" klicken und die heruntergeladene
58- ZIP-Datei mit der Spielervorlage auswählen. Dann auf "Finish" klicken.
87+ Die Spielervorlage kann man starten, indem man im Project-Explorer einen
88+ Rechtsklick auf die Datei ` Starter.java ` macht und dann "Run As" → "Java
89+ Application" auswählt.
5990
60- Nun muss noch das SDK und Spiel-Plugin eingebunden werden, damit
61- Funktionen wie Autovervollständigung und Anzeige der Dokumentation
62- richtig arbeiten:
91+ ::: alert { info }
92+ Damit die Spielervorlage erfolgreich startet, muss der
93+ : t [ Spielleiter] { # server } laufen und auf eine Verbindung warten.
94+ :::
6395
64- 1 . Im Package Explorer einen Rechtsklick auf den Eintrag sdk.jar unter
65- "Referenced Libraries" machen und Properties wählen
96+ ## Einrichtung von IntelliJ
6697
67- 2 . Links "Java Source Attachment" auswählen
98+ Um IntelliJ zu installieren befilgt man folgende Schritte:
6899
69- 3 . Rechts "Workspace location" aktivieren und den Pfad zu
70- "sdk-sources.jar" (im Ordner "lib" des Spielervorlagequellcode
71- Paketes) einstellen
100+ 1 . Man geht auf die [ IntelliJ-Website] ( https://www.jetbrains.com/idea/download/?section=windows )
101+ und läd sich IntelliJ Community herunter (Ist unten auf der Website zu finden)
72102
73- 4 . Den Dialog mit "Apply and Close" schließen
103+ 2 . Wenn dies geschehen ist führt man die heruntergeladene .exe Datei
104+ aus und es öffnet sich ein Installer
74105
75- 5 . Im Package Explorer einen Rechtsklick auf den Eintrag für das
76- Spiel-Plugin unter "Referenced Libraries" machen (Spielname und
77- Jahreszahl, also z.B. "piranhas\_ 2019.jar") und Properties wählen
106+ 3 . Nachdem man ausgewählt hat wo das Programm gespeichert werden soll,
107+ kommt man in ein Menü das Installation Options heißt. Hier wählt man:
108+ 1 . Add "Open Folder as Project"
109+ 2 . .java
110+ 3 . .gradle
111+
112+ 4 . Im nächsten Menü wählt man Install aus
78113
79- 6 . Links "Java Source Attachment" auswählen
114+ 5 . Wenn der Instalationsprozess fertig ist geht man auf Finish
80115
81- 7 . Rechts "Workspace location" aktivieren und den Pfad zur Source-Jar
82- (im Ordner "lib" des Spielervorlagen-Quellcode-Pakets) einstellen
83- (heißt genau wie das Spiel-Plugin, mit einem "sources" angehängt,
84- also z.B. "piranhas\_ 2019-sources.jar")
85116
86- 8 . Den Dialog mit "Apply and Close" schließen
117+ ### Spielervorlage in IntelliJ einbinden
87118
88- ### Spielervorlage aus Eclipse starten
119+ 1 . Spielervorlage herunterladen (von unserer Website unter allgemeine Dokumatation)
89120
90- Die Spielervorlage kann man starten, indem man im Project-Explorer einen
91- Rechtsklick auf die Datei ` Starter.java ` macht und dann "Run As" → "Java
92- Application" auswählt.
121+ 2 . Die heruntergeladene Zip extrahieren
93122
94- ::: alert { info }
95- Damit die Spielervorlage erfolgreich startet, muss der
96- : t [ Spielleiter] { # server } laufen und auf eine Verbindung warten.
97- :::
123+ 3 . Man klickt auf Open (entweder im Startmenü neben New Project oder
124+ oben links über das Optionsmenü, wenn man bereits in einem Projekt ist)
125+
126+ 4 . Nun wählt man die extrahierte Datei aus und klickt auf "Trust Project"
127+
128+ 5 . Nach dem Import wählt man unten links das Hammersymbol aus und wenn
129+ alles funktioniert hat steht in der Konsole "BUILD SUCCESSFUL". Falls
130+ das nicht der Fall sein sollte tut man folgendes:
131+
132+ 1 . Man geht oben links auf Optionen (Das Symbol mit den 4 Strichen)
133+ 2 . Klickt auf "File" und wählt dort "Project Structure" aus
134+ 3 . Nun wählt man bei "SDK" (Software Devolopment Kit) die Version 15
135+ aus und setzt das "Language Level" auf "SDK Default" ganz oben im Menü
136+ 4 . Nun geht man auf Apply und schließt das Menü
137+ 5 . Wenn man alle Schritte befolgt hat geht man nun wieder auf das Hammersymbol
138+ unten links und klickt auf das Refresh-Symbol bzw. auf "Sync Gradle Project"
139+ wenn man mit der Maus auf dem Button ist.
98140
99141## Weiterführende Links
100142
101143- [ Homepage der Eclipse-IDE] ( http://www.eclipse.org )
144+ - [ Homepage der IntelliJ-IDE] ( https://www.jetbrains.com/de-de/idea/ )
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