|
1 | | -## Паттерны проектирования (Design Patterns) |
| 1 | +## Паттерны проектирования (Design Patterns) |
| 2 | + |
| 3 | +Паттерны нужны только там, где они уместны. У каждого паттерна есть собственная цель и область применения. |
| 4 | +Если нет точной уверенности что использование паттерна решит проблему масштабирования приложения, то и использование его не рекомендуется. |
| 5 | + |
| 6 | +Так же есть один из самых распространенных паттернов так же один из самых полезных - это фабричный метод. |
| 7 | +Его самый важный плюс в том, что его цель отделить конкретику от общего процесса. При этом достигается инкапсуляция. |
| 8 | +Так же соблюдается инверсия зависимостей. И реализация не уходит в излишнюю абстракцию, что сохраняет читабельность, и не делает из кода лазанью. |
| 9 | + |
| 10 | +Типовая задача звучит примерно всегда одинаково: У нас есть разные сущности, которые должны иметь одинаковое поведение. |
| 11 | + |
| 12 | +Возьмем к примеру склад на который товар может прийти различными способами и будет различие в оприходовании, но выгружен на одном и том же складе. |
| 13 | +Допустим нам его может привезти грузовик, или он может прийти к нам пароходом. |
| 14 | +```php |
| 15 | +interface IArrival |
| 16 | +{ |
| 17 | + public function getProducts(): array; |
| 18 | +} |
| 19 | + |
| 20 | +class TruckArrival implements IArrival |
| 21 | +{ |
| 22 | + public function getProducts(): array |
| 23 | + { |
| 24 | + ... |
| 25 | + } |
| 26 | +} |
| 27 | + |
| 28 | +class ShipArrival implements IArrival |
| 29 | +{ |
| 30 | + public function getProducts(): array |
| 31 | + { |
| 32 | + ... |
| 33 | + } |
| 34 | +} |
| 35 | + |
| 36 | +class StockControl |
| 37 | +{ |
| 38 | + const TRUCK_ARRIVAL = 1; |
| 39 | + const SHIP_ARRIVAL = 2; |
| 40 | + |
| 41 | + private function getArrival(int $arrivalType): IArrival |
| 42 | + { |
| 43 | + if ($arrivalType === self::TRUCK_ARRIVAL) { |
| 44 | + return new TruckArrival(); |
| 45 | + } |
| 46 | + if ($arrivalType === self::SHIP_ARRIVAL) { |
| 47 | + return new ShipArrival(); |
| 48 | + } |
| 49 | + } |
| 50 | + |
| 51 | + public function control() |
| 52 | + { |
| 53 | + ... |
| 54 | + $arrival = $this->getArrival($arrivalType); |
| 55 | + $products = $arrival->getProducts(); |
| 56 | + ... |
| 57 | + } |
| 58 | +} |
| 59 | +``` |
| 60 | + |
| 61 | +Таким образом происходит деление задачи на две подзадачи. Первое определить сам товар и оприходовать его. Вторая разместить на складе. |
| 62 | + |
| 63 | +Так же есть разные вариации, трактования и подтипы паттернов, что привело к нарушению принципа не плодить сущности сверх необходимого. |
0 commit comments