@@ -651,9 +651,9 @@ learn:
651651 getting-started-in-webgl-other-tutorials-tut3 : Styling and Appearance
652652 getting-started-in-webgl-other-tutorials-tut4 : Introduction to Shaders
653653 getting-started-in-webgl-other-tutorials-you-are-here : (you are here)
654- getting-started-in-webgl-title : WebGL में शुरूवाती कदम
654+ getting-started-in-webgl-title : वेबजीएल में शुरूवाती कदम
655655 getting-started-in-webgl-glossary-title : Glossary
656- getting-started-in-webgl-coords-and-transform-title : Coordinates and Transformations
656+ getting-started-in-webgl-coords-and-transform-title : कॉर्डिनेटस और र्टांसफौरमेंशन
657657 getting-started-in-webgl-coords-and-transform : ' 3डी सेटअप, निर्देशांक और परिवर्तन की मूल बातें'
658658 getting-started-in-webgl-coords-and-transform-p1x1 : >-
659659 p5.js is a powerful tool for creating 2D graphics but it's also capable of
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873873 getting-started-in-webgl-coords-and-transform-glossary-term6-definition : ' A point in 3D space, with an x, y, z position.'
874874 getting-started-in-webgl-coords-and-transform-glossary-term7-title : Face
875875 getting-started-in-webgl-coords-and-transform-glossary-term7-definition : A collection of three points that create a solid surface.
876- getting-started-in-webgl-custom-geometry-title : WebGL में कस्टम ज्योमेट्री बनाना
877- getting-started-in-webgl-custom-geometry : WebGL में कस्टम ज्योमेट्री बनाना
876+ getting-started-in-webgl-custom-geometry-title : वेबजीएल में कस्टम ज्योमेट्री बनाना
877+ getting-started-in-webgl-custom-geometry : वेबजीएल में कस्टम ज्योमेट्री बनाना
878878 getting-started-in-webgl-custom-geometry-p1x1 : >-
879879 p5.js has a number of basic shapes, like <a class="code">box()</a> or <a
880880 class="code">sphere()</a>, but p5.js is also capable of rendering complex
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984984 getting-started-in-webgl-custom-geometry-glossary-term7-title : Normalization
985985 getting-started-in-webgl-custom-geometry-glossary-term7-definition : Changing something so that it fits within a standard range.
986986 getting-started-in-webgl-appearance-title : स्टाइल और दिखावट
987- getting-started-in-webgl-appearance : WebGL में मटीरियल और लाईटिंग की मूल बातें
987+ getting-started-in-webgl-appearance : वेबजीएल में मटीरियल और लाईटिंग की मूल बातें
988988 getting-started-in-webgl-appearance-p0x1 : >-
989989 Creating in 3D is about more than just geometry. Cameras, lights, and
990990 materials are an important part of creating a visually interesting 3D scene.
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11301130 Selectively showing some geometry and not others, such as when geometry
11311131 falls outside of the camera frustum.
11321132 getting-started-in-webgl-shaders-title : शेडर्स से परिचय
1133- getting-started-in-webgl-shaders : WebGL का उपयोग करके p5js के भीतर शेडर बनाने की मूल बातें
1133+ getting-started-in-webgl-shaders : वेबजीएल का उपयोग करके p5js के भीतर शेडर बनाने की मूल बातें
11341134 getting-started-in-webgl-shaders-p0x1 : >-
11351135 Shaders are special programs that run on the graphics processing unit, or
11361136 GPU, that can do some incredible things. They take advantage of the GPU to
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13151315 appearance of each pixel output by the shader.
13161316 getting-started-in-webgl-framebuffers-title : फ्रेमबफर के साथ लेयरड रेन्डरिंग
13171317 getting-started-in-webgl-framebuffers : >-
1318- Setting up sketches that draw in multiple stages or access 3D depth
1319- information.
1318+ कई चरणों में सकेचिज़ तैयार करना या 3डी जानकारी तक पहुंच बनाना।
13201319 color-title : रंग
13211320 color : डिजिटल रंग के लिए एक परिचय।
13221321 coordinate-system-and-shapes-title : समन्वय प्रणाली और आकृतियाँ
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