From 27e90769c5a16eb546c6218263dd6bf3ad42301b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Aituyaa Date: Mon, 27 Oct 2025 15:13:04 +0800 Subject: [PATCH] Update article.md MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit line36 「 曲线 」→ 「 控制点 」 --- 7-animation/1-bezier-curve/article.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/7-animation/1-bezier-curve/article.md b/7-animation/1-bezier-curve/article.md index 971fc072d..bdae48c0f 100644 --- a/7-animation/1-bezier-curve/article.md +++ b/7-animation/1-bezier-curve/article.md @@ -33,7 +33,7 @@ 由于最后一个属性,在计算机图形学中,可以优化相交测试。如果凸包不相交,则曲线也不相交。因此,首先检查凸包的交叉点可以非常快地给出“无交叉”结果。检查交叉区域或凸包更容易,因为它们是矩形,三角形等(见上图),比曲线简单的多。 -贝塞尔曲线绘制的主要重点 —— 通过移动曲线,曲线**以直观明显的**方式变化。 +贝塞尔曲线绘制的主要重点 —— 通过移动控制点,曲线**以直观明显的**方式变化。 尝试在下面的示例中使用鼠标移动控制点: