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Publish DojoCast's episode 33
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doc/how_to_upload_podcasts.md

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@@ -6,7 +6,8 @@ DojoCast に新しい Podcast を追加する方法 (2020/07/26現在)
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1. **mp3 データを準備する**
88
- :scroll: 収録方法: [:tv: StreamYard で同時ライブ配信をカンタンに (実例解説付き)](https://note.com/yasulab/n/n9bfdd69a6b01)
9-
2. **収録した音声ファイルを編集し、Anchor.fm にアップロードする**
9+
- :cloud: Zoom の Cloud Recording でも代用可 ([自動で動画目次も生成](https://i.gyazo.com/59dfe69da2302566781575eaf56d0d01.jpg)されます)
10+
2. **収録した音声ファイルを編集し、以下の Spotify for Creators にアップロードする**
1011
- :notes: アップロード先: [https://creators.spotify.com/pod/dashboard/home](https://creators.spotify.com/pod/dashboard/home)
1112
3. **Rake タスクを実行し、Podcasts テーブルに Anchor.fm のトラックデータを取り込む**
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public/podcasts/33.md

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1+
DojoCon Japan 2025 の基調講演「**プログラミング教育の脱構築—生成AI時代における〈学び〉を再考する**」の登壇者である宮島さん ([@kiriem_](https://x.com/kiriem_)) に、以下の [Shownote](#shownote) にある内容について伺いました!🎤✨
2+
3+
<div class='episode-cover'>
4+
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=hVRxM12xHeY&list=PL94GDfaSQTmJxxnapafkApHYgQUJ6ABUU'
5+
target='_blank' rel='noopenner'>
6+
<img src='/podcasts/33.webp' alt='Cover Photo'>
7+
</a>
8+
<div class='btn-cover'>
9+
<a class='btn-blue' href='https://www.youtube.com/watch?v=hVRxM12xHeY&list=PL94GDfaSQTmJxxnapafkApHYgQUJ6ABUU' target='_blank'>
10+
<i class='fa fa-youtube'></i> YouTube で聴く
11+
</a>
12+
<a class='btn-blue' href='https://spotifycreators-web.app.link/e/aWHdbQxJEYb' target='_blank'>
13+
<i class='fas fa-podcast'></i> Podcast で聴く
14+
</a>
15+
</div>
16+
</div>
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19+
・基調講演: https://youtu.be/ZjO2udcmg0E?t=149
20+
・スライド: https://speakerdeck.com/kiriem/dojoconjp2025keynote
21+
・宮島さん: https://x.com/kiriem_
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## Shownote
24+
25+
<blockquote>
26+
27+
動画内で触れている AI で生成された目次をもとに作成 🤖
28+
</blockquote>
29+
30+
00:00:00 DojoCon Japan 2025 基調講演の後日談
31+
00:00:49 基調講演:プログラミング教育の脱構築
32+
00:01:14 生成AI時代における学びの再考
33+
00:02:12 宮島氏:広島大学で教育と創造性を研究
34+
00:02:43 高校在学時にCoderDojo柏を立ち上げ、10年以上プログラミング教育に関与
35+
36+
00:04:21 Vibe Coding の衝撃
37+
00:05:16 コンピュータが、より手軽な創造ツールに
38+
00:06:14 絵が描けない人でもAIで画像生成
39+
00:07:06 手先の器用さに依存しない創造活動
40+
00:08:47 ハードルを下げ、創造への一歩を後押し
41+
42+
00:10:14 環境整備だけでは不十分?創造する意欲
43+
00:11:15 Vibe Coding は踏み出す一歩の背中を押す
44+
00:12:23 動画目次を生成する AI システムの実例
45+
00:13:29 AIが解き放つスキルと、価値創造
46+
00:14:32 ビッグCとスモールC、創造性の違い
47+
48+
00:15:46 スモールC:身近で役立つ創造性
49+
00:16:26 初学者の表現と創造を通した学び
50+
00:17:24 絵を描くスキルは情報共有にも役立つ
51+
00:18:16 身近で役立つスキル、社会で役立つスキル
52+
00:19:06 教育学の観点から、情報理工学の講義を見てみる
53+
54+
00:20:02 講義の評価基準、シラバスのレビュー
55+
00:21:14 生成AI時代の学び方をどう再考するか
56+
00:22:04 丸暗記と一定時間内のアウトプットの是非
57+
00:24:11 興味のないお題に対する作文課題の是非
58+
00:25:27 価値のある意思決定ができるようになるには?
59+
60+
00:26:36 初等教育と大学教育の違い
61+
00:27:43 熱意に応じて、学びの幅も変わる
62+
00:29:21 難易度の異なる複数のレポート課題
63+
00:31:10 追加で本を読んで感想を書く加点課題
64+
00:32:18 生成AIを前提に、経験を含めたレポート
65+
66+
00:34:20 バージョン管理ツールの関する設問例
67+
00:36:21 知識と経験に基づく、理解を深める設問
68+
00:39:22 実践的な問題解決能力を測る設問の設計
69+
00:42:21 一定時間内のアウトプットの是非
70+
00:44:14 早く考える能力、深く考える能力
71+
72+
00:47:10 「なぜこれをやるのか」を説明する重要性
73+
00:48:03 締切翌日に学生の回答にフィードバック
74+
00:50:08 学習科学におけるフィードバックの意義
75+
00:52:26 講義の録画に、動画目次があると嬉しい
76+
00:53:02 生成AIを活用して動画目次を自動生成するシステムの開発
77+
78+
00:55:05 AIを活用して、システムで解決する発想
79+
00:56:00 課題を深く理解し、解決に思いを馳せる
80+
00:57:13 先生自身が、現場の課題を解決する意義
81+
00:58:12 先生自身が、ツールを自作できる時代
82+
00:59:17 さまざまなツールを駆使して課題を解決
83+
84+
01:00:14 教育の持続可能性と、サービスへの依存
85+
01:00:55 Geminiを使った教材作成と、模擬授業
86+
01:01:33 今回の対談の締めくくり、今後への期待

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