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README.md

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@@ -26,16 +26,20 @@ Una semplice libreria per JS che semplifica la gestione della probabilità, sopr
2626
**Oggetti**: Un oggetto è una variabile, solitamente una stringa di caratteri di testo (esempio: Moneta d'oro), associato a una valore in percentuale (cioè la probabilità di essere estratto).<br>In una Lista, puoi aggiungere tutti gli Oggetti che vuoi, a condizione che la somma di tutti i valori in percentuale sia uguale a 100.
2727

2828
## Utilizzo
29-
Utilizza i seguenti comandi per includere il file nel tuo script:<br>
30-
**JavaScript**:
29+
Per utilizzare la libreria segui i passaggi sottostanti.
30+
1. Scarica il file in base al linguaggio principale che utilizzi: [JavaScript](https://github.com/Croc-Prog-github/Probability-Manager.js/blob/main/core/Probability-Manager.js) oppure [TypeScript](https://github.com/Croc-Prog-github/Probability-Manager.js/blob/main/core/Probability-Manager.ts)
31+
2. Sposta il file nella directory del tuo progetto.
32+
3. In un altro file Js o Ts, inserisci in alto la stringa: `const probManager = new ProbabilityManager();` per dichiarare l'utilizzo della libreria.
33+
4. Inizia a scrivere codice, usando i comandi illustrati appena sotto.
34+
<!--**JavaScript**:
3135
```js
3236
import probManager from "https://raw.githubusercontent.com/Croc-Prog-github/Probability-Manager.js/main/core/Probability-Manager.js";
3337
```
3438
3539
**TypeScript**
3640
```ts
3741
import probManager from "https://raw.githubusercontent.com/Croc-Prog-github/Probability-Manager.js/main/core/Probability-Manager.ts";
38-
```
42+
```-->
3943

4044
## Comandi
4145
In questa sezione sono specificati tutti i comandi utilizzabili, con la loro relativa spiegazione.

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