-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 1.1k
Hexical 翻译提交 #5407
New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
base: main
Are you sure you want to change the base?
Hexical 翻译提交 #5407
Conversation
|
|
| 模组 | 🔗 链接 | 🎨 相关文件 | |
|---|---|---|---|
| Hexical | 🟩 MCMOD | 📁 对比(Azusa) | Modrinth |
💾 基于此 PR 所打包的资源包:
✔ hexical Mod Domain 验证通过。
ℹ hexical-1.20-fabric 语言文件验证通过。
ℹ 注意:检测到可能的争议译名:附魔,请注意区分附魔(Enchant/Enchanting)和魔咒(Enchantment)。例如行 "hexical.page.grimoire.0":...)$()给$(item)附魔书$()装面,$(ite...。
ℹ 注意:检测到可能的争议译名:末影,可能是末地,具体请参考英文原文(Ender/End)。例如行 "hexical.page.grimoire.1":...物品栏或$(thing)末影箱$()中放有$(ite...。
ℹ 注意:检测到可能的争议译名:速度,请注意区分 1.19.4 后的速度(属性)与迅捷(状态效果)。例如行 "hexical.page.hand_lamps.2":...迎面而来。我只能估计施法速度大概是在每秒二十次。$(...。
ℹ 注意:检测到可能的争议译名:漂浮,请注意区分漂浮和飘浮。例如行 "hexical.page.mage_hand.description":...$(br2)$(o)一只漂浮的幽灵手出现在施法距离内...。
详细检查报告
开始检查 hexical 1.20-fabrichexical-1.20-fabric 中文语言文件共有 748 个 Key; 英文语言文件共有 748 个 Key
检测到争议译名:附魔 projects/1.20-fabric/assets/modrinth-hexical/hexical/lang/zh_cn.json-0: "hexical.page.grimoire.0": "以$(l:items/amethyst)$(item)充能紫水晶$()和$(l:items/edified)$(item)启迪木$()$()给$(item)附魔书$()装面,$(item)附魔书$()便能将$(media)媒质$()困在书页内部,就像一间回音室。之后可向其中引入最多 512 条图案至图案列表的绑定关系,以让$(item)咒典$()内部的$(media)媒质$()无限反弹。",
检测到争议译名:末影 projects/1.20-fabric/assets/modrinth-hexical/hexical/lang/zh_cn.json-0: "hexical.page.grimoire.1": "在我的物品栏或$(thing)末影箱$()中放有$(item)咒典$(),再通过$(l:items/staff)$(item)法杖$()绘制其中与列表关联的$(l:patterns/patterns_as_iotas)图案$(),自然即会认为我绘制了整个列表;这可以简化常用曼怛罗和大型图案的绘制。$(item)咒典$()甚至还能覆盖自然提供的$(l:patterns/patterns_as_iotas)图案$()。$(br2)$(o)要是想读一本还没写出来的书,那就亲自去写。$()",
检测到争议译名:末影 projects/1.20-fabric/assets/modrinth-hexical/hexical/lang/zh_cn.json-0: "hexical.page.scarab.0": "$(item)圣甲虫$()是个护符,能拦截被自然排斥的图案。$(br2)在我的物品栏或$(thing)末影箱$()中启动后,每当与我有关联的任何事物运行了对自然无意义的图案时,圣甲虫即会前来施放它的$(hex)咒术$(),规避事故。$(br2)$(o)我不管了,上吧圣甲虫。$()",
检测到争议译名:速度 projects/1.20-fabric/assets/modrinth-hexical/hexical/lang/zh_cn.json-0: "hexical.page.hand_lamps.2": "说它是在施法有些低估它了。$(o)$(l)每一时刻$()它都在施法。许愿后拿着它,一束精确而又永不停歇的$(media)媒质$()流迎面而来。我只能估计施法速度大概是在每秒二十次。$(item)神灯$()中的存在会以极高的效率施法,并且不会像其他施法手段那样产生大量声音和粒子。",
检测到争议译名:速度 projects/1.20-fabric/assets/modrinth-hexical/hexical/lang/zh_cn.json-0: "hexical.page.get_hand_lamp_velocity.summary": "将我开始使用$(item)神灯$()时的速度压入栈顶。",
检测到争议译名:速度 projects/1.20-fabric/assets/modrinth-hexical/hexical/lang/zh_cn.json-0: "hexical.page.genie_lore.0": "$(hex)咒法学$()的技艺会使得意识失去思考的能力,镇定知觉,麻痹神经元……真是叫人欲罢不能。对于$(l:items/staff)$(item)法杖$()、$(l:items/hexcasting)$(item)施法物品$()、$(l:greatwork/spellcircles)卓伟构造$()来说,施法的速度足够缓慢,能给意识喘息的时间;单纯地运行很多图案伤不到我自己。不过要是论及$(item)神灯$()的施法速度,那就算是为$(hex)咒法学$()而生的意识也很难招架。",
检测到争议译名:速度 projects/1.20-fabric/assets/modrinth-hexical/hexical/lang/zh_cn.json-0: "hexical.page.get_arch_lamp_velocity.summary": "将我开始使用$(l:lamp/arch_lamps)$(item)大精灵神灯$()时的速度压入栈顶。",
检测到争议译名:速度 projects/1.20-fabric/assets/modrinth-hexical/hexical/lang/zh_cn.json-0: "hexical.page.magic_missile.2": "第二个向量是速率。它好在比第一参数简单不少——就是简单的偏移向量,与$(l:patterns/spells/basic#hexcasting:add_motion)$(action)驱动$()接受的向量类似。而与$(l:patterns/spells/basic#hexcasting:add_motion)$(action)驱动$()不同的是,本法术的向量没有模长限制,也不会因模长增加而增大消耗。$(br2)$(item)魔法飞弹$()与$(item)箭$()的不同之处在于,前者不会因为飞行速度快而造成更多伤害。飞弹还会产生一种奇怪的击退效果,无视实体的质量和弹射物的速度。",
检测到争议译名:漂浮 projects/1.20-fabric/assets/modrinth-hexical/hexical/lang/zh_cn.json-0: "hexical.page.mage_hand.description": "传入实体时:使用魔袋中物品与该实体交互。传入向量时:使用物品与该处方块或$(o)空间$()交互。$(br2)而因为这只手仅是意识的投射,它仍与我相连,且无法使用不与人类存在联系的施法方式。我倒是还可以拿它来打开$(item)箱子$()。$(br2)$(o)一只漂浮的幽灵手出现在施法距离内你指定的一点。$()",
检测到争议译名:速度 projects/1.20-fabric/assets/modrinth-hexical/hexical/lang/zh_cn.json-0: "hexical.page.projectiles.1": "还有其他法术也可以构筑弹射物;但它们太过复杂,超出了此章范畴。它们在对应的专论章节内。$(br2)$(l:patterns/spells/magic_missile#hexical:magic_missile)$(action)魔法飞弹$()是一类快捷多用的标准紫水晶矛,可使用任意速度发射。$(br2)还可在战斗中$(l:patterns/spells/pyrotechnics)善用烟花$()。$(br2)此外,还有$(l:patterns/spells/block_mimicry#hexical:dispense)$(action)一个法术$()能够发射药水和箭。",
检测到争议译名:速度 projects/1.20-fabric/assets/modrinth-hexical/hexical/lang/zh_cn.json-0: "hexical.page.confetti.summary": "在给定位置以给定方向、速率、速度制造一阵类似$(l:patterns/spells/pyrotechnics)烟花$()的响声及一簇色彩鲜艳的粒子。消耗大约 1/2 个$(l:items/amethyst)$(item)紫水晶粉$()。",
检测到争议译名:速度 projects/1.20-fabric/assets/modrinth-hexical/hexical/lang/zh_cn.json-0: "hexical.page.confetti.description": "这些粒子不会造成伤害,且在触地前会四处飘动。第一个向量控制位置。第二个参数控制方向;若传入数,则表示向所有方向爆炸的速度;若传入向量,则会令粒子偏向该方向。数的绝对值和向量的模长均不可超过 2。$(br2)$(o)剩下的不过是些彩花。$()",
检测到争议译名:速度 projects/1.20-fabric/assets/modrinth-hexical/hexical/lang/zh_cn.json-0: "hexical.page.smoke.summary": "特种化的$(l:patterns/spells/block_mimicry#hexical:smelt)$(action)烧炼$(),会模拟$(item)烟熏炉$()。它只能处理食物,但速度更快,变相降低消耗。",
检测到争议译名:速度 projects/1.20-fabric/assets/modrinth-hexical/hexical/lang/zh_cn.json-0: "hexical.page.blast.summary": "特种化的$(l:patterns/spells/block_mimicry#hexical:smelt)$(action)烧炼$(),会模拟$(item)高炉$()。它只能处理矿石,但速度更快,变相降低消耗。",
检测到争议译名:速度 projects/1.20-fabric/assets/modrinth-hexical/hexical/lang/zh_cn.json-0: "hexical.page.simulate_firework.summary": "分析另一只手中的$(item)烟火之星$(),并构筑一道烟花,位置、速度、与火药量有关的飞行时间均由烟火之星决定。消耗大约 1 个$(l:items/amethyst)$(item)紫水晶碎片$()。",
检测到争议译名:速度 projects/1.20-fabric/assets/modrinth-hexical/hexical/lang/zh_cn.json-0: "hexical.page.conjure_firework.0": "$(o)基础理论$()$(br2)前两个参数分别是位置和速度。第三个参数决定其飞行时间,需是 1 与 3 之间的数。可以认为是加入烟花火箭的$(item)火药$()份数。$(br2)剩余的参数可看作$(thing)虚拟烟火之星$()的各特征。",
检测到争议译名:末影 projects/1.20-fabric/assets/modrinth-hexical/hexical/lang/zh_cn.json-0: "hexical.page.hopper.3": "如果传入 $(l:casting/influences)$(thing)Null$(),就似乎会指向我的$(thing)末影箱$()物品栏。自然,只有人类施法时才会起效。$(br2)因为不管$(thing)来源$()还是$(thing)目标$()都不可能是数,在$(thing)来源$()或$(thing)目标$()后方传入可选的数不会造成歧义。这也是图案签名中 num? 的由来,这一参数与$(o)槽位$()有关。",
上方的译名检测仅有参考价值,可能并没有实际错误。请在修改前仔细斟酌!
报告也可以在 这里 查看。在 PR 更新时这里的检查也会自动更新。
🔛 语言文件 Diff 内容过长,已经上传至 https://gist.github.com/Cyl18-Bot/4ea5eeec94db4e12d384a49c946c542b。
ℹ 机器人的命令列表
- 🔄 勾选这个复选框来强制刷新

由于精力问题,1.19中与1.20保持一致的部分未能跟随1.20的翻译修缮一同更新,还请审核不要留手1.19放弃